Esports en México y América Latina: los videojuegos que más crecen en la conversación digital
Ciudad de México, 3 de agosto de 2026. – Los esports consolidan su crecimiento y ya operan como una industria estable dentro del entretenimiento digital. La profesionalización de las ligas, el aumento de audiencias y la integración tecnológica han impulsado su expansión tanto en mercados desarrollados como en regiones emergentes.
De acuerdo con datos de Cloudbet recopilados durante los últimos 24 meses, del 27 de abril de 2024 al 27 de abril de 2026, es posible identificar patrones claros sobre los títulos y competiciones que concentran mayor volumen de actividad dentro de la plataforma. El análisis utiliza Sudamérica como referencia para América Latina, una aproximación útil para identificar tendencias regionales, aunque con limitaciones: mercados como México, Chile u otros países pueden presentar preferencias distintas.
A nivel global, el ranking está liderado por un título de simulación futbolística, seguido por League of Legends, Counter-Strike, Dota 2 y Valorant. La presencia del videojuego deportivo en el primer lugar confirma su alcance masivo dentro de la plataforma, mientras que los títulos competitivos tradicionales mantienen su relevancia en el ecosistema profesional.
En América Latina, bajo la referencia sudamericana disponible en el análisis, la tendencia se replica con el simulador de fútbol en la primera posición, acompañado por League of Legends, Counter-Strike, Dota 2 y NBA 2K. Este comportamiento puede estar vinculado con la fuerte cultura futbolística de la región, aunque no necesariamente coincide de forma universal con todos los reportes públicos sobre esports. Esa diferencia abre una lectura relevante: dentro de Cloudbet, los videojuegos deportivos muestran una tracción particularmente alta, mientras que League of Legends destaca como el principal exponente del competitivo estructurado.
En cuanto a competiciones, League of Legends concentra la mayor actividad a nivel global, con ligas como la LPL, LCK y LEC entre las más relevantes. A ellas se suman torneos de Dota 2 como PGL Wallachia y DreamLeague, lo que evidencia el protagonismo de Asia y Europa en el circuito profesional.
Por equipos, Team Liquid encabeza el volumen de actividad, seguido por Falcons y Team Spirit. Este dato debe leerse como una aproximación de visibilidad dentro de la plataforma, ya que el análisis no cuenta con una dimensión específica para identificar al jugador individual más popular.
El crecimiento dentro del corte más reciente de la muestra también marca una tendencia: el título de simulación futbolística aumentó su actividad en 51.1%, mientras que League of Legends registró un alza de 52.7%, consolidándose ambos como motores del sector dentro del comportamiento observado en la plataforma.
El escenario actual muestra la convivencia de dos dinámicas: videojuegos deportivos de alcance masivo y títulos competitivos con estructuras profesionales consolidadas. Este comportamiento confirma que los esports avanzan hacia una etapa de mayor consolidación, donde conviven propuestas de consumo amplio con circuitos cada vez más profesionalizados. En ese escenario, América Latina no solo sigue la tendencia global, sino que comienza a perfilar un rol propio dentro de una industria que continúa expandiendo su alcance y relevancia.

